2006年10月9日月曜日

シナリオ作成法 lesson 04



ゲームについての経験を記述。そのレポートの発表。
こちらの期待は、ユーザエクスペリエンスの記述だったが、学生たちのレポートはゲームの評価に偏っている印象。
言葉が通じないもどかしさ。
出来事の構造について解説。