2006年9月25日月曜日

シナリオ作成法 lesson 03


映画「Bugs Life」について、レポートを発表。
作品の世界観と現実との対比、主人公の成長、各キャラクターの意味づけなど、設定や構造についてのレポートが多かった。ストーリー構成、伏線、カメラワークなどについて解説。
宿題1:ゲームをひとつ取り上げ、その操作の経験を記述する ゲームの中のシナリオと、ユーザとの関わりについてのレポートを期待
宿題2:自らの経験の記述について再提出。これまでのことを生かして、他の人にも伝わる表現を。

2006年9月18日月曜日

シナリオ作成法 lesson 02


経験の記述、レポート発表。 

宿題:映画の構造分析
「Bugs Life」を観て、その特徴的な構造を発見し、レポートする。

2006年9月4日月曜日

シナリオ作成法 lesson 01


オリエンテーション。
授業の全体構成、各回の内容を概説。
原田の自己紹介。
宿題:今週一週間の出来事の中からひとつを取り上げ、その内容をレポートする。