
映画「Bugs Life」について、レポートを発表。
作品の世界観と現実との対比、主人公の成長、各キャラクターの意味づけなど、設定や構造についてのレポートが多かった。ストーリー構成、伏線、カメラワークなどについて解説。
宿題1:ゲームをひとつ取り上げ、その操作の経験を記述する ゲームの中のシナリオと、ユーザとの関わりについてのレポートを期待
宿題2:自らの経験の記述について再提出。これまでのことを生かして、他の人にも伝わる表現を。
ウルサン大学デジタル情報デザイン学科での授業内容です。講義科目ですが、毎回通訳を通してしゃべり続けるのはお互いにとって不幸なので、ワークショップ形式で活動しながらお互いに解り合うことを目指しています。